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BodyPaint 3D是游戲美工必須學習的3d繪畫軟件。如果別人問你繪制貼圖用什么?沒錯就是BodyPaint了。趕快來學習一下吧,其實這個不比ps難多少。
美國著名媒體《連線》日前有幸見識了Epic的曠世“新作”,虛幻引擎4的演示Demo,在大約2分半的演算動畫里,渾身濕透,盛贊這是“異形”之父H. R. Giger和《冰與火之歌》作者“George R. R. Martin”的“私生子”。
虛幻引擎4 Logo
演示Demo名為“元素”,展現了一位全副武裝的惡靈騎士在一座山巒的王座傲視群雄的場景,在這位魔王復蘇之刻,山巒迸發,巖漿彌漫。尤其是火山爆發的場景,濃濃煙塵,還夾雜著些許雪片,細節令人印象深刻。動畫播放后,Epic就演示了即時狀態的該Demo場景,以主視角來表現。
魔王傲視群雄
Epic的高級技術美工Alan Willard操控著游戲角色,進行了對光照技術的介紹,其全局光照技術的素質近乎達到CG級別。據悉,該技術Demo由Nvidia 開普勒GTX680顯卡完成,Epic內部的14名工程師耗時3個月制作。
技術Demo的角色“惡靈騎士”模型
負責這款技術Demo的總制作人Chris Perna稱這就是畫質的革命,絕對是“災難”級別的,同時Epic的御用設計師Cliff Bleszinski聲稱新一代主機的畫質必須與電影《阿凡達》為同一水平!拔覀兊恼麄引擎小組與工作室有責任引領業界進入新的‘次世代’”,他說道。
電影《阿凡達》
Cliff Bleszinski還表示,Epic有義務敦促索尼和微軟拿出超級震撼的演示,他們需要演示一部近乎達到《阿凡達》級別的技術Demo,因為業界與玩家需要這樣的飛躍。
Tim Sweeney與Cliff Bleszinski
他還表示,游戲里的一個渲染粒子都能影響整體的質量,這支虛幻引擎4的技術Demo則有上百萬這樣的粒子。
Epic正在進行虛幻引擎4編輯器的制作,同時該引擎擁有很多很棒的插件,例如Kismet 2就能讓關卡設計來即時制作漂亮的場景,不再依賴程序員來完成。
Epic表示他們將在6月正式向公招介紹這款引擎,預計會登陸E3展會。
更多虛幻引擎4技術Demo“元素”截圖:
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